| Analizamos y comparamos tres productos de grabación de CD’s: Nero Burning Rom, Easy CD Creador y Clone CD. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| La evolución del soporte óptico ha evolucionado estrepitosamente en estos 3 últimos años. Junto con esta evolución el mercado se ha ido adaptando llevando al uso domestico este soporte, permitiendo ser “escrito”, a velocidades bastante para nada imaginadas en un principio. Hoy es el día en que grabar un CD puede llevarte menos de lo que tardas en entrar a Internet, con grabadoras que alcanzan velocidades de 52X (las de uso doméstico). Últimamente también se habla de la grabación de otro nuevo soporte que supera en capacidad a los convencionales CD’s, el DVD, pero dejemos esto para un posterior tutorial. Este es un análisis de 3 de los programas más utilizados para crear CD’s: • Ahead Nero Burning Rom • CloneCd • Easy Cd Creator Aparte cabe citar otros programas que no por no haberlos analizado merecen menos importancia: WinOnCd, Cdr-Win, DiscJuggler… Todos tienen en común que su función principal es grabar Cd’s, pero mantienen sus diferencias entre sí.
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sábado, 17 de septiembre de 2011
Paso a paso como quemar un CD.
jueves, 8 de septiembre de 2011
Como limpiar un monitor de computadora.
Cómo Limpiar El Monitor De Su PC Computadora
Resumen
Un muy buen consejo para que limpie de manera rapida y eficiente su monitor dependiendo de que sea CRT o LCD tambien para que aprenda adiferenciar los unos de los otros.Pasos
Las instrucciones para limpiar el monitor de la PC pueden variar según el tipo de monitor que usted tenga. Es decir ¿Actualmente cuenta con un CRT (Tubo de Rayos Catódicos) o un LCD (Pantalla de Cristal Líquido)? Si no está seguro de qué tipo de monitor tiene aquí le daremos una pauta de reconocimiento: los monitores LCD por lo general son llanos, mientras que los monitores CRT son grandes y voluminosos. Además, un monitor CRT cuenta con un evidente panel de vidrio en la parte frontal, mientras que un monitor LCD tiene un aspecto similar el gel, por ello nunca debe tocarlo con las manos.Para limpiar un monitor de tecnología CRT:
1.- Debe estar totalmente apagado. Desconecte la pantalla de la fuente de alimentación y del equipo en general.
2.- Luego, utilice un paño especial contra la estática o un paño suave y limpio para limpiar el polvo de la superficie del monitor.
3.- A continuación, rocíe un poco de spray limpiador sobre el paño y frote con él constante y suavemente sobre el monitor pero en una sola dirección. La mejor manera es hacerlo de arriba a abajo. Nunca rocíe el líquido de limpieza directamente sobre el monitor, ya que puede dañar no sólo el monitor sino los otros componentes del equipo.
4.- Cuando haya terminado, use otro paño para secar el monitor inmediatamente.
Si por el contrario usted posee un monitor LCD, entonces debe realizar un proceso de limpieza ligeramente diferente, ya que la pantalla es más frágil:
1.- Lo primero es apagar el monitor y desconectarlo de la fuente de alimentación.
2.- Tome un paño contra la estática o un paño suave y de manera muy delicada limpie el polvo de la superficie del monitor.
3.- A continuación, vierta sobre el paño una solución de alcohol o vinagre de sidra disuelta en agua.
4.- Limpie el monitor, siempre frotando en una sola dirección.
5.- Una vez que ya elimino la suciedad, pase a secar suavemente la pantalla.
En el caso de que usted tenga un monitor plasma, que es bastante similar a los LCDs, siga las instrucciones para la limpieza de un monitor LCD, pero utilice un fluido de limpieza específico para monitores de plasma.
Cuando limpies su monitor, ya sea CRT, LCD o plasma, nunca debe utilizar líquidos limpiadores abrasivos, como los que contienen amoníaco, ya que pueden dañar la pantalla. ¿Sabe usted que pasaría si utiliza estos productos? Pues puede quebrar la pantalla o ponerla de color amarillento. Si usted cuenta con una pantalla de LCD o plasma debe tener aún más cuidado, no toque directamente ambas pantallas con las manos o con ningún objeto que no sea un paño suave, ya que son muy delicadas y pueden romperse o ser golpeado.
Cuando limpie su computadora, no sólo preste atención al monitor, sino que también debe cuidar la limpieza de otros componentes como el teclado, los parlantes y el Mouse para eliminar pelusas, polvo, y en general todas aquellas partículas de suciedad acumuladas.
¿Sabe cada cuánto tiempo debe limpiar su computadora? Pues todo depende de la cantidad de animales y niños que habiten en su hogar, pero una buena idea es limpiar la computadora entre un período de tres a seis meses. Definitivamente si usted nota que su computadora está realmente sucia, tal vez lo necesite hacer antes.
Como limpiar un teclado de computadora.
Como limpiar el teclado de la PC
| Sin lugar a dudas que la PC se ensucia como cualquier otro objeto de la casa con el agravante de que en el teclado pueden ocultarse desde polvo hasta migas de pan. Por eso es que para dejarlo como nuevo lo primero que se debe hacer es apagar el ordenador y desconectar el teclado. Esto es fundamental por razones de seguridad. La primera técnica para limpiar el teclado es simplemente darle la vuelta y sacudirlo suavemente. De esa manera empieza a caer todo lo que quedó suelto y no pertenece a la máquina. Cuando ya no cae nada más, se pasa a la siguiente fase, que consiste en limpiar las teclas, y en especial los laterales de cada tecla, con un bastoncillo empapado en alcohol. El polvo ennegrecido se quita bastante bien con este sistema. Para una limpieza más profundidad, se puede comprar un bote de aire comprimido especial para limpieza de PCs en cualquier tienda de electrónica. Dirige el chorro a las ranuras del teclado con cuidado, ya que el bote se enfría muy rápidamente y puede hacer daño en las manos. Este sistema limpia muy bien allá donde no se llega con el bastoncillo. Si se cae algo de líquido encima del teclado, lo primero que se debe hacer es darlo vuelta y no tratar de secarlo. Mantenerlo varios minutos así y luego secar. A veces el ratón no se mueve bien porque la bola de desplazamiento está sucia. En ese caso hay que abrirlo girando la pieza redonda que rodea la bola. Sacarla y frotarla con un paño. También hay que fijarse bien en los diminutos rodillos que están en el interior del ratón. Es muy probable que la parte central de los rodillos tengan una capa de suciedad oscura. En ese caso eliminar esa suciedad con un trozo de papel. Una vez limpios los rodillos, se vuelven a colocar la bola en su sitio y cerrar la tapa. |
Como limpiar correctamente un mouse, teclado y monitor.
Como limpiar un Mouse óptico
El Mouse óptico es uno de los artefactos o periféricos mejor dicho, mas delicados de la informática. El mismo posee un lente del tipo "haz luminoso" el cual mayormente es de colorrojo sangre y sirve para ubicar o posicionar el puntero del Mouse en la superficie en donde se encuentre.
Vamos a explicarte con simples pasos, como hacer el mantenimiento y la limpieza necesaria para evitar futuras roturas o desgastes del lente del mismo.
¿Como hacemos para limpiar el Mouse óptico?
• Primero tendremos que desconectar el Mouse de lacomputadora
• Destornillar los 2 tornillos principales que unen la parte de abajo con la de arriba
• Con un hisopo bañado con muy poco alcohol, limpiar el pequeño y circular lector que emite el haz de luz rojo
• Destornillar los 2 tornillos principales que unen la parte de abajo con la de arriba
• Con un hisopo bañado con muy poco alcohol, limpiar el pequeño y circular lector que emite el haz de luz rojo
Con este proceso, el Mouse tendría que funcionar perfectamente
Como limpiar el mouse convencional de bolita
Si bien con la aparición de los mouse ópticos el inconveniente de que la bola del mouse no gire correctamente desaparece, aun es muy común la utilización de estos dispositivos. ¿Como limpiarlos para que el cursor se mueva correctamente? Aquí una breve y sencilla explicación para limpiar un mouse.
Paso 1: Limpiar la bola del mouse
Pasaremos primero a limpiar la bola del mouse, para esto hay que abrir elratón girando la pieza redonda que rodea la bola, sacarla y frotarla con un paño.
Pasaremos primero a limpiar la bola del mouse, para esto hay que abrir elratón girando la pieza redonda que rodea la bola, sacarla y frotarla con un paño.
Como segundo paso, debemos fijarnos en los diminutos rodillos que están en el interior del ratón y que son los que tienen contacto con la bola. Es muy probable que la parte central de los rodillos tengan una capa de suciedad oscura. Se deberá eliminar dicha capa con las uñas o con un trozo de papel, tratando de que no caiga en el interior del ratón. También es útil una pinza de depilar o algo similar para extraer la capa de suciedad.
Una vez limpios los rodillos, volveremos a colocar la bola en su sitio y cerraremos la tapa del mouse. Si el cursor aun no se mueve correctamente, quizás el eje que mueve los rodillos también posea algún tipo de suciedad o capa de grasa que lo este frenando. En este caso habrá que tomar un destornillador y abrir las dos tapas del mouse para ver completamente su interior, y poder así quitar la suciedad que este provocando que los ejes y rodillos no giren bien.
sábado, 3 de septiembre de 2011
Que es informatica y compuracion?
Informática
De Wikipedia, la enciclopedia libre
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La Informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información, utilizando sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos electrónicos. También está definida como el procesamiento automático de la información. Conforme a ello, los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas:En los inicios del procesado de información, con la informática sólo se facilitaban los trabajos repetitivos y monótonos del área administrativa. La automatización de esos procesos trajo como consecuencia directa una disminución de los costes y un incremento en la productividad. En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de computadores, las redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica. Se puede entender por informática a la unión sinérgica de todo este conjunto de disciplinas. Esta disciplina se aplica a numerosas y variadas áreas del conocimiento o la actividad humana, como por ejemplo: gestión de negocios, almacenamiento y consulta de información, monitorización y control de procesos, industria, robótica, comunicaciones, control de transportes, investigación, desarrollo de juegos, diseño computarizado, aplicaciones/herramientas multimedia, medicina, biología, física, química, meteorología, ingeniería, arte, etc. Una de la aplicaciones más importantes de la informática es proveer información en forma oportuna y veraz, lo cual, por ejemplo, puede tanto facilitar la toma de decisiones a nivel gerencial (en una empresa) como permitir el control de procesos críticos. Actualmente es difícil concebir un área que no use, de alguna forma, el apoyo de la informática. Ésta puede cubrir un enorme abanico de funciones, que van desde las más simples cuestiones domésticas hasta los cálculos científicos más complejos. Entre las funciones principales de la informática se cuentan las siguientes:
- Creación de nuevas especificaciones de trabajo.
- Desarrollo e implementación de sistemas informáticos.
- Sistematización de procesos.
- Optimización de los métodos y sistemas informáticos existentes.
Etimología
El vocablo informática proviene del francés informatique, acuñado por el ingeniero Philippe Dreyfus para su empresa «Société d'Informatique Appliquée» en 1962. Pronto adaptaciones locales del término aparecieron en italiano, español, rumano, portugués y holandés, entre otras lenguas, refiriéndose a la aplicación de las computadoras para almacenar y procesar la información. Es un acrónimo de las palabras information y automatique (información automática). En lo que hoy día conocemos como informática confluyen muchas de las técnicas, procesos y máquinas (ordenadores) que el hombre ha desarrollado a lo largo de la historia para apoyar y potenciar su capacidad de memoria, de pensamiento y de comunicación. En el Diccionario de la Real Academia Española se define informática como:[1]Conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores.
Conceptualmente, se puede entender como aquella disciplina encargada del estudio de métodos, procesos, técnicas, desarrollos y su utilización en ordenadores (computadoras), con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. En 1957 Karl Steinbuch acuñó la palabra alemana Informatik en la publicación de un documento denominado Informatik: Automatische Informationsverarbeitung (Informática: procesamiento automático de información). En ruso, Alexander Ivanovich Mikhailov fue el primero en utilizar informatika con el significado de «estudio, organización, y la diseminación de la información científica», que sigue siendo su significado en dicha lengua.[cita requerida]. En inglés, la palabra Informatics fue acuñada independiente y casi simultáneamente por Walter F. Bauer, en 1962, cuando Bauer cofundó la empresa denominada «Informatics General, Inc.». Dicha empresa registró el nombre y persiguió a las universidades que lo utilizaron, forzándolas a utilizar la alternativa computer science. La Association for Computing Machinery, la mayor organización de informáticos del mundo, se dirigió a Informatics General Inc. para poder utilizar la palabra informatics en lugar de computer machinery, pero al empresa se negó. Informatics General Inc. cesó sus actividades en 1985, pero para esa época el nombre de computer science estaba plenamente arraigado. Actualmente los angloparlantes utilizan el término computer science, traducido a veces como «Ciencias de la computación», para designar tanto el estudio científico como el aplicado; mientras que designan como information technology (IT) o data processing, traducido a veces como «tecnologías de la información», al conjunto de tecnologías que permiten el tratamiento automatizado de información.Ciencias de la computación
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De acuerdo a Peter J. Denning, la cuestión fundamental en que se basa la ciencia de la computación es, "¿Qué puede ser (eficientemente) automatizado?".[4]
Historia La historia de la ciencia de la computación antecede a la invención del computador digital moderno. Antes de la década de 1920, el término computador se refería a un ser humano que realizaba cálculos.[5] Los primeros investigadores en lo que después se convertiría las ciencias de la computación, estaban interesados en la cuestión de la computabilidad: qué cosas pueden ser computadas por un ser humano que simplemente siga una lista de instrucciones con lápiz y papel, durante el tiempo que sea necesario, con ingenuidad y sin conocimiento previo del problema. Parte de la motivación para este trabajo era el desarrollar máquinas que computaran, y que pudieran automatizar el tedioso y lleno de errores trabajo de la computación humana.
Durante la década de 1940, conforme se desarrollaban nuevas y más poderosas máquinas para computar, el término computador se comenzó a utilizar para referirse a las máquinas en vez de a sus antecesores humanos. Conforme iba quedando claro que las computadoras podían usarse para más cosas que solamente cálculos matemáticos, el campo de la ciencia de la computación se fue ampliando para estudiar a la computación (informática) en general. La ciencia de la computación comenzó entonces a establecerse como una disciplina académica en la década de 1960, con la creación de los primeros departamentos de ciencia de la computación y los primeros programas de licenciatura (Denning 2000).
Cuales son las medidas de capacidad en informatica.
viernes 25 de septiembre de 2009
Unidades de medida en Informática
Tweet Una primera clasificación podría ser:
* byte.- Formado normalmente por un octeto (8 bits).
* Kilobyte (K o KB).- Aunque se utilizan las acepciones utilizadas en el SI, un Kilobyte no son 1.000 bytes. Un KB (Kilobyte) son 1.024 bytes. Debido al mal uso de este prefijo (Kilo, proveniente del griego, que significa mil), se está utilizando cada vez más el término definido por el IEC (Comisión Internacional de Electrónica) Kibi o KiB para designar esta unidad.
* Megabyte (MB).- El MB es la unidad de capacidad más utilizada en Informática. Un MB NO son 1.000 KB, sino 1.024 KB, por lo que un MB son 1.048.576 bytes. Al igual que ocurre con el KB, dado el mal uso del término, cada vez se está empleando más el término MiB.
* Gigabyte (GB).- Un GB son 1.024 MB (o MiB), por lo tanto 1.048.576 KB. Cada vez se emplea más el término Gibibyte o GiB.
Kilobyte = KB
Megabyte = MB
Gigabyte = GB
Terabyte = TB
Petabyte = PB
Exabyte = EB
Zettabyte = ZB
Yottabye = YB
De procesamiento:
Se mide en megahercios (Mhz).
Un megahercio es igual a un millón de hercios.
Un hercio (o herzio o hertz) es una unidad de frecuencia que equivale a un ciclo o repetición de un evento por segundo.
En palabras simples significa que un procesador que trabaje a una velocidad de 500 megahercios es capaz de repetir 500 millones de ciclos por segundo.
En la actualidad, dada la gran velocidad de los procesadores, la unidad más frecuente es el gigahercio (Ghz), que corresponde a 1.000 millones de hercios por segundo.
Para tener en cuenta: A mayor frecuencia de reloj (más megahercios) se supone una mayor velocidad de procesamiento, eso es cierto a medias, ya que en la velocidad de un equipo no solo influye la capacidad de procesamiento del procesador, sinó que también influyen los demás componentes: memoria ram, disco rígido, etc...
De transmisión:
Se usa como base el bit, y más concretamente el bit por segundo, o bps.
Los múltiplos de estos si utilizan el SI o Sistema Internacional de medidas: Kilobit, Megabit y Gigabit, siempre expresado en el término por segundo (ps).
Las abreviaturas se diferencian de los términos de almacenamiento en que se expresan con b minúscula:
Kbps.- = 1.000 bits por segundo.
Mbps.- = 1.000 Kbits por segundo.
Gbps.- = 1.000 Mbits por segundo.
Información complementaria en Wikipedia:
- almacenamiento (bytes)
- procesamiento (Mhz)
- transmisión (bits)
* byte.- Formado normalmente por un octeto (8 bits).
* Kilobyte (K o KB).- Aunque se utilizan las acepciones utilizadas en el SI, un Kilobyte no son 1.000 bytes. Un KB (Kilobyte) son 1.024 bytes. Debido al mal uso de este prefijo (Kilo, proveniente del griego, que significa mil), se está utilizando cada vez más el término definido por el IEC (Comisión Internacional de Electrónica) Kibi o KiB para designar esta unidad.
* Megabyte (MB).- El MB es la unidad de capacidad más utilizada en Informática. Un MB NO son 1.000 KB, sino 1.024 KB, por lo que un MB son 1.048.576 bytes. Al igual que ocurre con el KB, dado el mal uso del término, cada vez se está empleando más el término MiB.
* Gigabyte (GB).- Un GB son 1.024 MB (o MiB), por lo tanto 1.048.576 KB. Cada vez se emplea más el término Gibibyte o GiB.
Nomenclatura (Sistema Internacional):
Byte Kilobyte = KB
Megabyte = MB
Gigabyte = GB
Terabyte = TB
Petabyte = PB
Exabyte = EB
Zettabyte = ZB
Yottabye = YB
De procesamiento:
Se mide en megahercios (Mhz).
Un megahercio es igual a un millón de hercios.
Un hercio (o herzio o hertz) es una unidad de frecuencia que equivale a un ciclo o repetición de un evento por segundo.
En palabras simples significa que un procesador que trabaje a una velocidad de 500 megahercios es capaz de repetir 500 millones de ciclos por segundo.
En la actualidad, dada la gran velocidad de los procesadores, la unidad más frecuente es el gigahercio (Ghz), que corresponde a 1.000 millones de hercios por segundo.
Para tener en cuenta: A mayor frecuencia de reloj (más megahercios) se supone una mayor velocidad de procesamiento, eso es cierto a medias, ya que en la velocidad de un equipo no solo influye la capacidad de procesamiento del procesador, sinó que también influyen los demás componentes: memoria ram, disco rígido, etc...
De transmisión:
Se usa como base el bit, y más concretamente el bit por segundo, o bps.
Los múltiplos de estos si utilizan el SI o Sistema Internacional de medidas: Kilobit, Megabit y Gigabit, siempre expresado en el término por segundo (ps).
Las abreviaturas se diferencian de los términos de almacenamiento en que se expresan con b minúscula:
Kbps.- = 1.000 bits por segundo.
Mbps.- = 1.000 Kbits por segundo.
Gbps.- = 1.000 Mbits por segundo.
Información complementaria en Wikipedia:
Partes del gabinete o cpu de un computador.
Caja de computadora
De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a: navegación, búsqueda
Carcasa ATX abierta.
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[editar] Historia
En 1972 Intel fabricó el primer microprocesador, el 4004 abriendo el camino a las computadoras u ordenadores en los hogares, vía en la que se comprometerán Apple (1976) y más tarde Commodore y Tandy (1977). La historia de la carcasa comienza pues con ellos.Commodore dotó a sus ordenadores de un único bloque en el que se encontraba el teclado y el lector de cintas magnéticas, así como el TRS-80 de Tandy añadió una televisión con un cable separada. Apple fue comercializado en pequeñas cantidades y sin caja.
Después de esta primera tentativa la mayoría de los ordenadores siguieron la línea de incluir el teclado en la caja. Commodore y Thomson abrieron las puertas en 1982 con el Commodore VIC 20 y el famoso Thomson TO7. Surgieron otras celebridades como Oric, Amstrad y más tarde Amiga. Solo el Apple Macintosh 128k continuó en la misma línea de incluir el monitor en la caja.
En la tercera generación de la evolución, con la intervención de la Amiga 1000 en 1985, se inauguraron las cajas de escritorio. Este nuevo tipo de diseño duraría mucho tiempo ya que se encontraría en la mayoría de los equipos hasta 1992-1993. Se presenta como una carcasa separada del teclado por un cable así como del monitor. Concebida para reposar sobre el escritorio y colocar la pantalla sobre ella y acoger los dispositivos extraíbles (disquetes de 5'25” y de 3'5”).
La siguiente evolución, que perdura en la actualidad, se hizo a mediado de los años años 1990; se trató de colocar la carcasa en modo vertical: la torre. Esto permitió aumentar el tamaño considerablemente y colocar los dispositivos de lectura perpendiculares a la carcasa aprovechando más el espacio para su colocación.
Alrededor de los años 1990 las cajas solían tener todas una forma rectangular y normalmente de color beige. En 1998 Apple apostó por carcasas con diseños y colores más estéticos incluso llegando a reducir su tamaño. Desde entonces las compañías fabrican carcasas que tienen una vista más agradable. Desde 2007 las cajas más vendidas eran de un color negro o gris metalizado. Una nueva óptica en la evolución de las carcasas fue la de la ventilación y el ruido. En la caja se fue añadiendo espacio para agregar ventiladores, cada vez más y más grandes.
El modding es un estilo más artístico de las carcasas, frecuentemente con accesorios innovadores para llamar la atención. Desde el principio del 2000 se han añadido paneles transparentes o ventanas para poder ver el interior del PC. Los aficionados al modding incluyen LED internos, colores llamativos o incluso refrigeración por agua a sus equipos.
Las pegatinas son comunes en las carcasas mostrando el procesador interno o el sistema operativo para el que fueron diseñadas.
[editar] Tamaños
El tamaño de las carcasas viene dado por el factor de forma de la placa base. Sin embargo el factor de forma solo especifica el tamaño interno de la caja.- Barebone: Gabinetes de pequeño tamaño cuya función principal es la de ocupar menor espacio y crea un diseño más agradable. Son útiles para personas que quieran dar buena impresión como una persona que tenga un despacho en el que reciba a mucha gente. Los barebone tienen el problema de que la expansión es complicada debido a que admite pocos (o ningún) dispositivos. Otro punto en contra es el calentamiento al ser de tamaño reducido aunque para una persona que no exija mucho trabajo al ordenador puede estar bien. Este tipo de cajas tienen muchos puertos USB para compensar la falta de dispositivos, como una disquetera (ya obsoleta), para poder conectar dispositivos externos como un disco USB o una memoria.
- Minitorre: Dispone de una o dos bahías de 5 ¼ y dos o tres bahías de 3 ½. Dependiendo de la placa base se pueden colocar bastantes tarjetas. No suelen tener problema con los USB y se venden bastantes modelos de este tipo de torre ya que es pequeña y a su vez hace las paces con la expansión. Su calentamiento es normal y no tiene el problema de los barebone.
- Sobremesa: No se diferencian mucho de las minitorres, a excepción de que en lugar de estar en vertical se colocan en horizontal sobre el escritorio. Antes se usaban mucho, pero ahora están cada vez más en desuso. Se solía colocar sobre ella el monitor.
- Mediatorre o semitorre: La diferencia de ésta es que aumenta su tamaño para poder colocar más dispositivos. Normalmente son de 4 bahías de 5 ¼ y 4 de 3 ½ y un gran número de huecos para poder colocar tarjetas y demás aunque esto depende siempre de la placa base.
- Torre: Es el más grande. Puedes colocar una gran cantidad de dispositivos y es usado cuando se precisa una gran cantidad de dispositivos.
- Servidor: Suelen ser gabinetes más anchos que los otros y de una estética inexistente debido a que van destinadas a lugares en los que no hay mucho tránsito de clientes como es un centro de procesamiento de datos. Su diseño está basado en la eficiencia donde los periféricos no es la mayor prioridad sino el rendimiento y la ventilación. Suelen tener más de una fuente de alimentación de extracción en caliente para que no se caiga el servidor en el caso de que se estropee una de las dos y normalmente están conectados a un SAI que protege a los equipos de los picos de tensión y consigue que en caso de caída de la red eléctrica el servidor siga funcionando por un tiempo limitado.
- Rack: Son otro tipo de servidores. Normalmente están dedicados y tienen una potencia superior que cualquier otro ordenador. Los servidores rack se atornillan a un mueble que tiene una medida especial: la "U". Una "U" es el ancho de una ranura del mueble. Este tipo de servidores suele colocarse en salas climatizadas debido a la temperatura que alcanza.
- Modding: El modding es un tipo de gabinete que es totalmente estético incluso se podría decir en algunos casos que son poco funcionales. Normalmente este tipo de gabinetes lleva incorporado un montón de luces de neón, ventiladores, dibujos y colores extraños pero también los hay con formas extravagantes que hacen que muchas veces sea difícil la expansión (como una torre en forma de pirámide en la que colocar componentes se complica.
- Portátiles: Son equipos ya definidos. Poco se puede hacer para expandirlos y suelen calentarse mucho si son muy exigidos. El tamaño suele depender del monitor que trae incorporado y con los tiempos son cada vez más finos. Su utilidad se basa en que tenemos todo el equipo integrado en el gabinete: Teclado, monitor, y mouse, y por lo tanto lo hacen portátil.
- Tipos de gabinetes
- Computadora tipo barebone.
- Computadora minitorre.
- Computadora de sobremesa.
- Computadora mediatorre.
- Gabinete con modding.
[editar] Distribución
Normalmente una carcasa contiene cajas para las fuentes de alimentación y bahías de unidades. En el panel trasero se puede localizar conectores para los periféricos procedentes de la placa base y de las tarjetas de expansión. En el panel frontal encontramos, en muchos casos, botones de encendido y reinicio y LED que indican el estado de encendido de la máquina, el uso del disco duro y la actividad de red.En algunas carcasas antiguas podíamos ver botones de turbo que limitaban el uso de la CPU y que fueron desapareciendo con el tiempo. En las nuevas podemos ver paneles en el que podemos conectar dispositivos más modernos como USB, Firewire, auriculares y micrófonos. También podemos ver pantallas LCD que indican la velocidad del microprocesador, la temperatura, la hora del sistema, etcétera. Todos estos dispositivos han de conectarse a la placa base para obtener la información.
[editar] Componentes mayores
Las placas bases suelen estar atornilladas al fondo o a un lado de la parte interna del gabinete, dependiendo del factor de forma y la orientación. Algunos formatos, como el ATX, vienen con ranuras que hay que destapar para colocar los dispositivos de entrada/salida que vienen integrados en la placa base para los periféricos, así como ranuras para las tarjetas de expansión. Las fuentes de alimentación suelen estar colocadas en la parte superior trasera sujeta por tornillos. En el panel frontal los formatos como ATX disponen de bahías de 5¼” pulgadas (utilizado por ejemplo por unidades de discos ópticos) y de 3½” pulgadas (utilizado por ejemplo por disqueteras, discos duros o lectores de tarjetas).Los dispositivos de entrada/salida opcionales suelen estar en la parte frontal abajo, mismo lugar donde se ubican los LED.
[editar] Acceso interior
Los gabinetes más modernos tienen un único panel desmontable que está fijado con tornillos a la carcasa y que al retirarlo podemos acceder a la placa base, las tarjetas de expansión y los dispositivos de almacenamiento de datos fácilmente. Las carcasas más antiguas tenían que desmontar la chapa con múltiples tornillos que hacían más difícil de manipular por dentro. Hoy día existen carcasas en las que se puede operar sin herramientas ya que sustituyen los tornillos por carriles de plástico y corchetes que facilitan el trabajo de manipulación
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